Objectes multimèdia amb l’etiqueta: Centres docents
Resultats de la cerca
Dinámica estocástica como principio de procesamiento en el cerebro. Curs Von Neumann (2009-2010)
Accés obert
5 de maig 2010
I Jornada de R+D+I
Accés obert
5 de maig 2010
Aquesta jornada té com a principal objectiu, la presentació pública del conjunt d’activitats de recerca i transferència que es duen a terme per part del PDI de l’Escola.
La jornada consta d’una Exposició ubicada a la planta baixa, on cada unitat funcional, departament i grup de recerca de l’EPSEB ha contribuït amb la informació sobre la seva activitat de recerca i transferència de resultats.
Els responsables principals de les unitats funcionals, departaments i grups de recerca de l’EPSEB van presentar una sèrie de ponències on fan visible la seva activitat R+D+I.
Presideixen la jornada en Francesc Jordana i Riba, director de l'EPSEB; el sotsdirector de R+D+I, Màster, Doctorat i Mobilitat de l’EPSEB, Carles Serrat i Piè i el vicerector de Política Científica de la UPC, Francesc Xavier Gil Mur.
La jornada consta d’una Exposició ubicada a la planta baixa, on cada unitat funcional, departament i grup de recerca de l’EPSEB ha contribuït amb la informació sobre la seva activitat de recerca i transferència de resultats.
Els responsables principals de les unitats funcionals, departaments i grups de recerca de l’EPSEB van presentar una sèrie de ponències on fan visible la seva activitat R+D+I.
Presideixen la jornada en Francesc Jordana i Riba, director de l'EPSEB; el sotsdirector de R+D+I, Màster, Doctorat i Mobilitat de l’EPSEB, Carles Serrat i Piè i el vicerector de Política Científica de la UPC, Francesc Xavier Gil Mur.
CCT-2010-05-05-Lectura 03-Tecnologia futurista en los videojuegos. Spectrum. Encuentro con Azpiri
Accés obert
5 de maig 2010
Probablemente el sector que más está contribuyendo en la actualidad a mostrar una anticipación de la tecnología del futuro es el de los videojuegos, con una notable influencia en otras disciplinas artísticas como el cine y los cómics. Vislumbrar la tecnología desde el ocio tiene un impacto notable en la población sobre la percepción del diseño futurista y del funcionamiento de los aparatos, de tal manera que sin saberlo nos adentramos en un aprendizaje tecnológico que nos familiariza con objetos que en muchos casos aún no existen en nuestra sociedad (como armas, robots, vehículos, etc).
El papel de los diseñadores es muy relevante en este proceso, aportan su imaginación y creatividad para proponernos universos futuristas de naves espaciales, controles o androides que se convierten en un compañero más de aventuras. También para mostrarnos parte de la cotidianidad del futuro, como la ropa o la decoración de los hogares y ciudades.
Uno de los grandes referentes en los años ochenta y noventa es sin duda Azpiri, ilustrador de gran cantidad de las carátulas y pósters de los videojuegos españoles que funcionaban sobre plataformas míticas como Amstrad o Spectrum, y que participó también en los primeros lanzamientos sobre PC, incluso con personajes propios como Mot o Lorna, que pasaron del cómic al videojuego aprovechando el éxito de las colecciones.
Convertido en uno de los grandes autores de cómic e ilustración a nivel nacional e internacional, escuchar a Azpiri es sin duda una oportunidad de revivir uno de los grandes momentos creativos del sector de los videojuegos y de conocer los secretos de cómo crear tendencia sobre lo que es, desde una vertiente tecnológica, el futuro.
El papel de los diseñadores es muy relevante en este proceso, aportan su imaginación y creatividad para proponernos universos futuristas de naves espaciales, controles o androides que se convierten en un compañero más de aventuras. También para mostrarnos parte de la cotidianidad del futuro, como la ropa o la decoración de los hogares y ciudades.
Uno de los grandes referentes en los años ochenta y noventa es sin duda Azpiri, ilustrador de gran cantidad de las carátulas y pósters de los videojuegos españoles que funcionaban sobre plataformas míticas como Amstrad o Spectrum, y que participó también en los primeros lanzamientos sobre PC, incluso con personajes propios como Mot o Lorna, que pasaron del cómic al videojuego aprovechando el éxito de las colecciones.
Convertido en uno de los grandes autores de cómic e ilustración a nivel nacional e internacional, escuchar a Azpiri es sin duda una oportunidad de revivir uno de los grandes momentos creativos del sector de los videojuegos y de conocer los secretos de cómo crear tendencia sobre lo que es, desde una vertiente tecnológica, el futuro.
Cosmologia: passat, present i futur de l'univers
Accés obert
4 de maig 2010
Conferència celebrada en el marc de la Setmana cultural 2010 de l'ETSEIAT, Terrassa.
La Cosmologia se centra en l'estudi del passat, present i futur de l'univers. Des d'antany respón a aquestes preguntes, ha estat una de les grans motivacions de la humanitat. Quina és la destinació de l'Univers?. La resposta....
La Cosmologia se centra en l'estudi del passat, present i futur de l'univers. Des d'antany respón a aquestes preguntes, ha estat una de les grans motivacions de la humanitat. Quina és la destinació de l'Univers?. La resposta....
Taula rodona: "La Arquitectura española hoy"
Accés obert
3 de maig 2010
Taula rodona de la Jornada "10 Años de la Cátedra Blanca" que s'inicia amb una breu reflexió de cada ponent sobre la seva visió dels reptes que té avui la professió i l'arquitectura a Espanya i una mirada retrospectiva i comparada amb la situació 10 anys enrera. Els ponents són: Ángela García Paredes, Carlos Ferrater, Patxi Mangado, Vicente Mas i Ignacio Vicens moderats per Alberto Peñín.
Projecció: "10 años de docencia Cátedra Blanca de Barcelona"
Accés obert
3 de maig 2010
Presentació del video "Ex-estudiants" com punt final a la Jornada "10 Años de la Cátedra Blanca-Cémex " a l'ETSAB per commemorar la fundació de Cátedra Blanca de Barcelona a l'octubre de 1999 dirigit per el catedràtic de Projectes arquitectònics Carlos Ferrater.
Ponències. "Sobre el uso del hormigón como material de construcción a lo largo de la historia de la arquitectura moderna y en la actualidad".
Accés obert
3 de maig 2010
Ponència introductòria a càrrec de Vicente Mas, arquitecte i Director de Cátedra Blanca de València, "Sobre el uso del hormigón como material de construcción". A continuació, les intervencions dels arquitectes convidats per parlar d'un projecte seu realitzat preferentment en formigó blanc. Moderat per Alberto Peñín, intervenen per aquest ordre: Ángela García Paredes, Ignacio Vicens, Patxiu Mangado i Carlos Ferrater.
Jornada "10 años de la Cátedra Blanca - Cémex de Barcelona". Presentació.
Accés obert
3 de maig 2010
Presentació de la Jornada "10 Años de la Cátedra Blanca de Barcelona" a càrrec del Rector de la UPC, Antoni Giró Roca, Carlos Ferrater, director de Cátedra Blanca Barcelona i Zaida Muxí, sostdirectora de l'ETSAB. Tot seguit, intervenen els representants de Cémex España: Joaquín Estrada, Fernando Álvarez, Ismael Fernández i Fernando Cuesta.
Jornada "10 Años de la Cátedra Blanca de Barcelona -Cémex-" a l'ETSAB per commemorar la fundació de Cátedra Blanca a l'octubre de 1999 dirigit per el Catedràtic de Projectes arquitectònics Carlos Ferrater.
Jornada "10 Años de la Cátedra Blanca de Barcelona -Cémex-" a l'ETSAB per commemorar la fundació de Cátedra Blanca a l'octubre de 1999 dirigit per el Catedràtic de Projectes arquitectònics Carlos Ferrater.
Caos i atzar: juga la natura als daus?
Accés obert
3 de maig 2010
Conferència organitzada dins del marc de la Setmana Cultural 2010 de l'ETSEIAT
Conèixer a Gaudí, l’època i el Taller Gaudí
Accés obert
1 de maig 2010
Classe impartida dins l'assignatura optativa del Grau en Enginyeria d'Edificació "L'obra de Gaudí: anàlisi i processos" el curs 2010-2011.
Geometria que utilitzava Gaudí. Tècniques constructives en les seves obres i en les obres de l’època. Obres denominades com “menors” de Gaudí. Obres majors.
Geometria que utilitzava Gaudí. Tècniques constructives en les seves obres i en les obres de l’època. Obres denominades com “menors” de Gaudí. Obres majors.
Bomba centrífuga industrial en planta pilot: Pràctica 2: Realització de la corba característica del sistema
Accés obert
1 de maig 2010
Vídeo docent sobre una bomba centrífuga industrial en planta pilot on s'explica la pràctica de realització de la corba característica del sistema.
Bomba centrífuga industrial en planta pilot: Pràctica 1: Realització de la corba característica de la bomba
Accés obert
1 de maig 2010
Vídeo docent sobre una bomba centrífuga industrial en planta pilot on s'explica la pràctica de realització de la corba característica de la bomba.